游戏赋能文旅!《影之刃零》入选国家级《艺术学研究》期刊
发布时间:2026-04-18 01:22:28 作者:玩站小弟
我要评论近年来,中国游戏产业在迅速发展的同时,也正在加速融入文化旅游领域。2024年《黑神话:悟空》的成功,不仅推动了整个游戏行业的发展,更意外带动了山西的旅游文化产业,“跟着悟空游山西&rdqu
。
近年来,游戏影之研究中国游戏产业在迅速发展的文旅同时,也正在加速融入文化旅游领域。刃零入选2024年《黑神话:悟空》的术学成功,不仅推动了整个游戏行业的期刊发展,更意外带动了山西的游戏影之研究旅游文化产业,“跟着悟空游山西”一度成为当时的文旅热门话题。游戏能否成为文旅产业的刃零入选新引擎?这个问题正在从玩家社区走进学术视野。 近日,术学由国家文化和旅游部主管、期刊中国艺术研究院主办的游戏影之研究学术期刊《艺术学研究》,刊发了关于"游戏赋能文旅"的文旅专题,处于研发最终阶段的刃零入选国产3A武侠动作游戏《影之刃零》作为典型案例被收录其中。   这是术学一个颇为有趣的信号:一本严肃的艺术学术期刊,开始正儿八经地讨论游戏了。期刊 《艺术学研究》在专题中将《影之刃零》的游戏场景建模与现实文旅景点进行了并置对比。江南古村落中的戏台、苏式园林的天井院落、北京首钢园区的工业遗迹……这些散落在中国大地上的真实空间,经过游戏团队灵游坊(S-GAME)的艺术化重构,转化为《影之刃零》中 “影境世界” 的独特场景。 而在场景设计方面,《影之刃零》似乎走出了一条不同于《黑神话:悟空》的路径,相较于追求对传统建筑的高度还原,《影之刃零》则更强调基于现实的艺术再创造。 《影之刃零》采用了"源于现实,又超乎现实"的创作思路,通过实地扫描采集大量现实素材,再将这些素材打碎、重组、二次创作,最终形成游戏中独特的"武侠朋克"视觉风格——既有中华传统建筑的骨架神韵,又带着游戏中架空世界所特有的武侠美学质感。    值得一提的是,《影之刃零》制作人梁其伟近日曾公开表示,《影之刃零》的全部内容创作都在人类艺术家的手中完成,不会使用任何可能改变艺术家创作本意的AI图形技术。AI技术盛行的当下,越来越多的游戏厂商开始尝试用AI工具提升美术产能,而《影之刃零》团队却看似选择了一条更"笨"的路。 从商业效率的角度看,这或许不是最优解。但从创作的角度看,这种坚持似乎也解释了《影之刃零》入选《艺术学研究》的理由,回看期刊中收录的那些场景——江南园林的光影、工业废墟的锈蚀质感,背后是人类艺术家对空间、材质、氛围的理解与表达,而非算法的批量生成。《影之刃零》荣登《艺术学研究》期刊,这似乎也印证着游戏作为"第九艺术",不再停留在玩家群体的认同层面,如今,它开始被更广泛的学术话语体系所接纳。 《影之刃零》目前处于研发的最终冲刺打磨阶段,期待今年9月9日游戏的最终发售,不仅为玩家群体,更为学术界带来更多惊喜。
相关文章七旬退役老兵33载为雷锋塑像 今年的3月5日是第62个学雷锋纪念日。3月3日,颍泉区伍明镇陈刘村的一处农家小院里,75岁的老兵来振先正弓着腰,用布满老茧的双手细细打磨一座半人高的石膏塑像。“这是要赶在学雷锋日之前,送往周棚小学的。
2026-04-18 爱心市集 汇聚向善力量 在第十个“中华慈善日”到来之际,为推动慈善文化“五进”活动深入开展,9月6日,安徽省慈善总会联合省内7家社会组织在合肥市万象城举办“善行安徽·久久公益节”爱心市集活动。活动现场,各参与单位通过展板、宣
2026-04-18 黄梅声声,唱响“少年英雄” 8月20日晚,由安徽再芬黄梅艺术剧院创排的大型原创黄梅戏《延年和乔年》在合肥市包河凤凰剧院上演,为“好戏安徽”精品剧目展演展示工程暨文化惠民促消费活动第三季画下完美句号。黄梅戏《延年和乔年》以陈延年、
2026-04-18 好评《宝石少女》续作6月5日正式推出 全语音恋爱冒险 开发发行商Totometori宣布,旗下经典好评全语音恋爱冒险游戏《宝石少女》续作《宝石少女2nd.cut:FortheExquisiteAttire》将于6月5日正式推出,敬请期待。《宝石少女 2n
2026-04-18 大观区海口镇巨网村:为彩礼“瘦身”为幸福“加码” “嫁女儿不是‘卖女儿’,孩子幸福比啥都重要!”2月28日,大观区海口镇巨网村村民陈和云笑着说。前不久,陈和云的女儿结婚,她不仅没收彩礼,还贴心地为女儿准备了陪嫁。这一做法,让她成为村里抵制高额彩礼、践
2026-04-18 一把剪刀“剪”出老街“爱心名片” 郑祥生获评“安徽好人”。郑祥生给老顾客理发。郑祥生推着沙启家老人到店里理发。在庐阳区双岗老街虹桥社区金龙公寓一楼有一间仅十余平方米的“南方爱心理发店”,店内挂着一本《顾客意见本》,但是里面没有意见,却
2026-04-18
|
最新评论